| ▼ 紫つんりさん
始に、メクリには2通りあります。初めから背中の判定に当てに行くメクリと、高い打点でヒットさせてから、惰性で裏に回るメクリです。見た目ではほとんど解りません。
が、ココで軸の違いが出てきます。前者はガード方向をメクリサイドに切り替えなければ喰らいますが、後者はそのままのガード方向で防御できます。(逆に入れると喰らう)
起き上がり安飛び狙いだと、どうしても早めに飛びますので、完全なメクリ状態になってしまいます。ガード方向の困惑を狙うなら、安飛びは諦めましょう。w
基本的に飛び込み側の軸と攻撃判定の距離が近いと解りやすい。ガイルの小kとかね。
解りにくいね。俺の説明 |
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