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投稿者名: ASTEKA (HomePage)
投稿日時: 2005年1月19日(水) 16時01分18秒

▼ のりさん

エックスの場合は、チン子。さんの書かれた方法で大丈夫ですね。
ハイパーでは灼熱波動の隙が直前に出した波動か斬空波動拳の強弱に依存するので、方法も異なります。
とりあえずは画面端で倒れた相手に弱波動を重ね、続けて強灼熱を撃ちます。
遠距離で相手が転んだ場合には、ジャンプで追いかけて弱斬空→着地強灼熱でもよいでしょう。
この強灼熱は隙が軽減されているのですが、そこで続けて強灼熱を撃つと同じ隙の小ささで連発できるので、脱出が困難になる…という感じです。
一度連打が始まってしまえば、強灼熱以外の入力は一切必要ありません。

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