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投稿者名: きゃみけん
投稿日時: 2004年10月7日(木) 01時23分01秒

▼ シュウさん
初めまして。その昔、チュンリを専門で使っていた者です。

> 内容:毒蛇四段について
>  1.最後の大Pを入れるコツ
>    →ターボ3で練習しているのですが,どうしても中P*
>     2の後の大Pのタイミングが分からないので...


毒蛇四段とはどういったコンボでしょうか?
めくり大P(K?)→立ち中P×2→立ち大Pの事かな?
もしそうなら、立ち中Pと立ち中Pの間にコンボが途切れない程度に少し歩いて間合いを詰める事が重要です。
それが上手くいけば最後の大Pはそんなに難しくないと思います。
あと、相手キャラによっては入らないので注意が必要です。(イズムも)
 
>  2.地上投げと毒蛇四段ではどちらがダメージが大きいか
>    →対戦ではピヨらせたらいつも地上投げをしているの
>    ですが,四段のほうが強ければ(補正なしの場合で
>    す。体力が少なくなると,打撃技のダメージが若干減
>    ると記憶していたので)四段に切り替えようと考えて
>    います。


初代と違ってハイパーのNチュンは打撃技のダメージが比較的安定しているようなので、通常なら四段の方が効率がいいと思います。
ただ、コンボの難易度が実戦レベルでないなら投げで安定して、次に繋げたほうがいいかもしれませんね。
 
>  3.ピヨリ〜ピヨリにもっていけるか?
>    →COM戦で試してみたら(四段ができないので,中P*
>     2の後の大Pは連続になっていませんが)ピヨリ〜
>     ピヨリになったので,確実にこうなるのかなと思っ
>     たので...


毒蛇四段が上記のコンボなら確実ではありませんが、ピヨからピヨも可能ですよ。

ハイパーで改めて検証した訳ではないので、間違いがあったらすみません。(汗)

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