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Re:読み合いこそスト2の醍醐味
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投稿者名: おっさん
投稿日時: 2007年10月13日(土) 01時59分45秒
ゲージがあるゆえの駆け引きもありますから、それが必ずしも悪いとは思わないですけどね(気絶寸前のゲージであえて打撃じゃなく投げに行く等)。
要はきっちりしたゲームデザインと全体のバランスでしょう。ゲージがあるならあるで、それを踏まえたデザインとバランス調整がしてあれば良いのではないかと。
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