| ▼ 携帯野郎さん
> そうなんですか?
> でもそれって1秒に60フレーム以上ってことなんじゃ…?
> そんなゲームあり得るんですか?
1/60秒というのは画面表示の更新間隔です。
昔のゲームはハードウェアの処理速度が遅いこともあって、1フレームの間隔を画面表示の更新間隔である1/60秒としていることが多かったのです。
しかしハードウェアの処理速度が早くなったため、1フレームの間隔を1/60秒よりも短くすることが可能となりました。
スト2でスピードを上げるとアニメパターン飛びが発生するのはこのためです(ゲームにおけるフレームの間隔が1/60秒よりも早いため、画面表示の更新間隔と同期しなくなるため)。 |
|