投稿者名: 対戦者、求む! 投稿日時: 2006年7月26日(水) 10時29分06秒 |
| ▼ 通りすがり2さん
返信ありがとうございます。
>>ヒット確認を含めた連続技は勿論の事、対空やリバーサル等、対戦中に感じた自分のウィークポイントを克服する場として使っています。ですが、対戦相手が少ない環境ではそれすらままならないのかも知れないですね。
そうなんですよ。対戦を意識して遊ぼうとすればするほど
CPUの「ありえない」行動や超反応に気持ちが萎えてしまいます。
ここはもうキッチリ割り切って遊ぶ方が体にいいですねw
ありがとうございました。 |
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