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[4385] 哲学的見解post 返信する 削除

投稿者名: ターボ時代もべガでした。
投稿日時: 2004年6月23日(水) 01時34分58秒

同キャラ対戦に心理的圧迫感を感じるのは、
ゲーム画面の相手同キャラ(この場合Dガイル)に
自分を投影してみてしまうからではないでしょうか。
鏡の中の自分が鏡の中から出てきてその自分と戦うことになったら、
心理的に追い詰められない人はいないでしょう。
ましてそれが自分で自信のあるメインキャラだとしたら・・・

しかし、恐れることはありません。
姿形は同じでも、中身はまったく別の魂です。
ガイル同キャラだとほんとうに表面的な戦い方まで
似通ってしまいがちだと思われますが、
外見にダマされてはいけません。
戦略レベル(=魂レベル)での戦いがそこにはあります。
自分の中の精神の弱さを克服してください。自分との戦いです。


ちなみに私が本当に恐ろしいのは、
同キャラ/他キャラに関係無く
自分と同じ戦形・戦略で挑んでくる相手と対峙したときです。
・変身(ラウンド内での戦術切り替え)、
・聖闘士(高度な技を一度決めても次から決まらない)、
・繰気術(ラウンド内でのリズムの変更・ずらし)
などを多用されると、
Xべガ攻撃型・連続技ハメ技ヘタの私としては
大変な心理的圧迫感を感じます。

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