[2118] 特殊入力技を空キャンセル出来るなんて…post 返信する 削除

投稿者名: 西天フェイロ
投稿日時: 2003年4月19日(土) 19時30分24秒

http://bbs.t-akiba.net/sf2/bbs.cgi?tree=r1444
 ↑前(?)スレです。

 フェイのレバー前大K(遠撃蹴)を空キャン出来るとの事
だったので、Dc版でPS用コマスティをツナイデントして
色々調べてみたら、鎖骨割り(中ゴス)や鳩尾砕き(大ゴス/
加速装置)といった技も空キャン可
だとわかりました。でも
鶴脚落(春麗の後頭部蹴り)だけは何故か不可でした…。
 フェイの場合、レバー前大Kよりも前中K(直下落踵)の
方が空キャンし易い事も判明。技によって異なるのかも。
  #フェイの特殊入力技はいずれも「浮く」ので、その辺の
  関係という事も考えれますが。鶴脚落は一瞬で浮く…?

 まぁ、ダルのスラなども空キャン出来る事は知ってましたが。
「ある意味特殊技なあれらが空キャン出来るのに、鎖骨割り
とかは何故出来ナいのか?」と前々から疑問でした。…が、
「特殊技は空キャン不可!」なんて固定観念が有ったので、
レバー前大K空キャン烈空の事を今試してみる迄、試そうとさえ
してませんでした(汗)。

 不思議なのは、レバー入れっぱから入力した場合です。
 1フレームずつ「2_3_6_2_3_6+中K_6+大P」
と登録してボタン一発で入力出来る様にしたんですが、手動で
後退しながらこれをやると中熾炎が出るんです。ちゃんと
ニュートラル状態から始めると真拳出ますし、かつ相手が
近くに入れば投げになるんですが…。
 地上頭突き空キャンスクリュー(ザンギ)なんてのも同様に
試したんですが、レバー入れっぱから入力すると空キャン
されませんでした…。

[2126] 残念ながら普通に使いますpost 返信する 削除

投稿者名: T.Akiba (HomePage)
投稿日時: 2003年4月22日(火) 18時19分30秒

▼ 西天フェイロさん

バックソバット空キャンソニックとか、前ソバット空キャンサマーとかありますよね。

> 鎖骨割り(中ゴス)や鳩尾砕き(大ゴス/加速装置)といった技も空キャン可

普通にヒットキャンセルかかるので、空キャンセルも同じことです。
・ロッククラッシュ(ブランカ:横中P)
・スラストビーク(ホーク:横小P)
・蹴り逃げ(S春麗:横中K)

当然、浮いちゃったらダメです。
([2118]列挙の他、ニーバズーカ・スタブキック etc.)

[2128] 浮く技で投げを回避…って可能?post 返信する 削除

投稿者名: 西天フェイロ
投稿日時: 2003年4月22日(火) 22時22分49秒

 割と残念です…。(何)
 元の発言をするにあたってシステム理論編を見てみたん
ですが、「特殊入力技も空キャン可」ってな直接の表記が
無かったんで。
   #「通常技のボタンを押してから〜」と有ります

> バックソバット空キャンソニックとか、前ソバット空キャン
> サマーとかありますよね。

 初耳です(汗)。知ってたとしても、「移動ソバットは
通常技(ソバット)の類似品だから空キャン出来て当然」とか
思ってた気もします(ぉ)。

> 浮いちゃったらダメです。
 その浮いた状態って、地上での投げられ判定が有るか無いか
ってのは技によりますかね? 「固めから少し遅れただけの
スクリューに遠撃蹴で反撃」…なんて期待してるんですが。
    #ガードの上からスクリューを置かれた場合は結局、
    遠撃蹴で浮く前に吸われちゃうでしょうけど。

 スクリュー絡みで、地上頭突き空キャンでスクリュー出せば
吸い込み間合いが(移動した分)増加するのか…って事も
考えてますが、どうですかね?

[2129] 落ち着いてpost 返信する 削除

投稿者名: T.Akiba (HomePage)
投稿日時: 2003年4月22日(火) 22時52分18秒

▼ 西天フェイロさん
疑問に思ったら、書く前に少し考えましょうよ。

>  その浮いた状態って、地上での投げられ判定が有るか無いか
> ってのは技によりますかね?


逆に質問しますよ。
普段、フェイロンでレバー中Kを重ねているのはなぜですか?
起き上がりに空中にある背中蹴りが投げられないのはなぜだと思いますか?

>  スクリュー絡みで、地上頭突き空キャンでスクリュー出せば
> 吸い込み間合いが(移動した分)増加するのか…


コマンドスティックで出ないのなら、考慮する必要がないと思いますけど。

[2130] 訂正とお詫びpost 返信する 削除

投稿者名: 西天フェイロ
投稿日時: 2003年4月23日(水) 00時49分44秒

 推敲不足ですみません。

> > その浮いた状態って、地上での投げられ判定が有るか無いか
> > ってのは技によりますかね?

 「その浮いた状態(=投げられ判定の無い状態)」を「既に
空キャン不可な状態」に訂正させてください。
 両者について(今も)混乱してるんですが(同じ意味ならば
それはそれで良いんですが)、同じ意味だとすると、背中蹴り
(空キャン不可)は 出した瞬間に投げられ判定消えてるって
事になりますよね?

 「固めスクリューに遠撃蹴で反撃」については、前スレで
出てました。失礼しました。

> > 地上頭突き空キャンスクリュー
 考えてませんでした、別の意味で。
 元発言で試したのは「手入力で歩き → (以下コマスティ)
地上頭突き → 最速で1回転P」です。
 逆ヨガフレイム入力で頭突き出して、急いで残り半分を回して
スクリュー成立させる。…というのを考えていたのですが、
バニフラ暴発するでしょうし。かと言って逆ヨガフレイムを
正ヨガフレイムにすれば、暴発はしませんが入力が面倒そう
ですし、何よりも(レバーを後ろに入れるくらいなら)素直に
前進した方がスクリューの距離稼げそうですし。…結局、意味
無さげですね。

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