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投稿者名: SVK−ST
投稿日時: 2006年4月24日(月) 02時25分21秒

▼ nさん
> シューティングや2D格闘だと、レバーの外周が四角になってるのがやりにくいです。タッチとかは割とどうでもいいかな。3D格闘なら四角がいいかも。

ご意見ありがとうございます。
ちなみに大体の8方向レバーの外周は4角です。
(例外でサンワ製に8角ガイド付きと光センサーレバーがあり)
4角に感じないのはおそらくセイミツ製でレバーを倒すとすぐに手応えがあるからではないかと推測します。
やはり2Dではセイミツが人気あるようですね。

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