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投稿者名: n
投稿日時: 2006年4月22日(土) 02時57分32秒

▼ SVK−STさん
シューティングや2D格闘だと、レバーの外周が四角になってるのがやりにくいです。タッチとかは割とどうでもいいかな。3D格闘なら四角がいいかも。

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