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Re2:数字は無意味?
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投稿者名: ・・・
投稿日時: 2004年1月16日(金) 11時37分51秒
> ピヨリ安さは一定の数値みたいのがあって、ダメージと同じくランダムでその数値を元にピヨッたり、耐えたりしていると昔聞いたことがあったので…
ピヨリやすさの個体差は初代あたりに判りやすかった
傾向なので、おそらくその辺りのことだと思われますよ。
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