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[16017] Re3:起き上がりの投げ無敵を消せますか?post 返信する 削除

投稿者名: T.Akiba
投稿日時: 2014年11月18日(火) 22時49分32秒

▼ rokonosさん
> どうやら起き上がりの投げ無効フレームに乱数が適用されているわけではなく、
> ゲームスピードの変化によるフレームの切り捨て数値の関係で投げ無効時間に差が出るようですね。


フレーム飛びとの関係があるというのは初めて聞きました。
そうだとすると、ハイパーのスピード1だと発生しないとかあるかもしれませんね。

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