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Re3:起き上がりの投げ無敵を消せますか?
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投稿者名: T.Akiba
投稿日時: 2014年11月18日(火) 22時49分32秒
▼ rokonosさん
> どうやら起き上がりの投げ無効フレームに乱数が適用されているわけではなく、
> ゲームスピードの変化によるフレームの切り捨て数値の関係で投げ無効時間に差が出るようですね。
フレーム飛びとの関係があるというのは初めて聞きました。
そうだとすると、ハイパーのスピード1だと発生しないとかあるかもしれませんね。
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