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Re2:起き上がりの投げ無敵を消せますか?
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投稿者名: rokonos
投稿日時: 2014年11月17日(月) 21時58分39秒
▼ T.Akibaさん
過去スレ読ませていただきました。
どうやら起き上がりの投げ無効フレームに乱数が適用されているわけではなく、
ゲームスピードの変化によるフレームの切り捨て数値の関係で投げ無効時間に差が出るようですね。
わざわざ既出の疑問に答えて下さってありがとうございました。
スト2ってほんと奥の深いゲームなんですね^^
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