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[13537] 第二回レシオマッチ 決勝ルールpost 返信する 削除

投稿者名: K丸
投稿日時: 2009年1月30日(金) 02時43分50秒

まずは前回の補足から。
EXPが同点の人同士の対戦の時は、じゃんけんになります。
また、EXPが高い人(又はじゃんけんに勝った人)が選んだものが

1.席→相手はターボ、1キャラ目は第三者申告
2.ターボ→相手は席、1キャラ目は同上
3.キャラの後出し→相手は席とターボの両方を選べる

となります。


決勝トーナメントですが、まず始めにくじ引きをします。
対戦相手が決まったところでキャラ(&EXP)の選択。
1回戦では23ポイントが使えます。
勝ち抜いた場合、準決勝と決勝ではそれぞれ20ポイントずつ追加されます。

さらに2点。まず、「使わなかったポイントは持ち越せます」。
例えば1回戦で18ポイント使った場合は、23−18=5ポイントを準決勝に持ち越せるので
使えるポイントが25ポイントになります。

もう一つが、「ポイントを使ってキャラ購入したが、対戦で全く使わなかったキャラの分は『半分』が
戻ってくる(持ち越しできる)」というルール。なお、0.5ポイント単位に繰り上げします。
例えばザンギ使いの人は1回戦で最大5.5(ザンギ)×4(体)=22ポイントを使えます。(残り1ポイン
トはEXPに使うか、持ち越し。今回は使わなかった例で説明します。)
対戦の結果、4体目で勝利を収めた場合は準決勝は20+1=21ポイント。
2体目で勝った場合、後ろの2体は使わなかったので5.5×2(体)÷2(半分)=5.5ポイントが返ってくるために
20+1+5.5=26.5ポイントが準決勝の持ち点に。
もし1体目で勝てば、5.5×3(体)÷2(半分)=8.25≒8.5ポイント(繰上げ)が返り合計29.5ポイントで
準決勝となります。

当然一番温存できるのは「ポイントを使わない」事ですが、負けてしまえば海の藻屑。まさに「シュー
ティングでボムを使わず死んじゃった」みたいになるので、EXP含め吟味をお願いします。

参加して下さる人数が全く読めない(実は前回の資料が出てきたのですが、55人でした)上にキャラ数が
バラバラになるので、正直終了時刻が見えません。念のため4台進行可能な状況にしておいてもらおう
と考えてますが…。連休でもない日曜なので、大勢の参加があって長くなっても17〜18時には終わる予定ではいます。
観戦含め、ご参加お待ちしております。

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