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[11475] ガイルへの安全跳び込みのしやすさpost 返信する 削除

投稿者名: T.Akiba
投稿日時: 2007年7月11日(水) 00時06分34秒

Xガイルに比べ、Dガイルには安跳びしにくい、というのを聞くことがあります。
そのような気もするし、失敗したときの減りが大きいから印象に残るだけなのかもしれないし、よくわかりません。
現時点でわかっていることをまとめてみました。

まず確定していること。
・サマーが開始してから攻撃判定出るまでのフレーム数は同じ。
・転がってから起き上がるまでのフレーム数は同じ。

考えられるのは、エックスでは「擬似安跳び」になっているのではないかと。
「擬似安跳び」は、起き上がり必殺技の攻撃判定に触らないように跳び込みを重ねているという意味です(今命名)。
タイミング的にはアウトでも、食らわなければ安全なことに変わりはないというわけです。

DガイルとXガイルでは、1段目の攻撃判定の長さが14ドットも違います。
(素立ちのXケン相手に調査した数字)
なので、Xガイルのサマーには擬似安跳びになっていても、Dガイルのサマーは食らう、という距離が14ドットあるわけです。

どんなもんでしょうか>安跳びしてる方々

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